数据星河:添加微信入群交流18610100296一、受访家庭画像四、潜在消费家长体育培训消费意愿引言二、受访家庭体育培训消费概况三、受访家庭体育培训消费意愿目录数据星河:添加微信入群交流18610100296引言消费升...
时间:2023-07-02 23:05栏目:消费
科技之巅——站在顶端的中国数字消费者2018中国移动消费者调研02科技之巅——站在顶端的中国数字消费者核心观点核心观点1中国手机用户特别“喜新厌旧”4中国正成为AI手机应用的“先锋”7指纹识别占据“C位”8二手...
时间:2023-07-02 23:05栏目:消费
2018-2019中国奶茶行业品牌感知与消费群画像分析报告2018-2019ChinaMilkyTeaBrandPerceptionAndConsumerGroupPortraitAnalysisReport艾媒报告商城用户1585024专享尊重版权,严禁篡改、转售等侵权行为本报告主要采...
时间:2023-07-02 23:05栏目:消费
中国消费市场与媒介趋势白皮书012022202120202023202320234.5%5.7%5.2%48.8%52.5%52.2%53.1%2020-202202%2018-20222018-2022/%20232%2022%%ChatGPT%%%TOP10%%2020-2022TOP4CR4%%%2018-2022%年较年%vs%vs%2019-202...
时间:2023-07-29 19:00栏目:大消费(白皮书)
May2018CCP:TE18/CRS1ECOMMITTEEONCOMMODITYPROBLEMSINTERGOVERNMENTALGROUPONTEATWENTY-THIRDSESSIONHangzhou,thePeople’sRepublicofChina,17-20May2018CURRENTMARKETSITUATIONANDMEDIUMTERMOUTLOOKI.INTRODUCT...
时间:2023-07-02 23:05栏目:消费
跨境电商助力下的中国进口消费市场分析数字化驱动跨境电商成长——宝贝格子案例分析2018/12/172数据驱动精益成长⚫本分析主要通过对中国进口消费市场整体形势、政策环境等方面的分析探究进口消费市场当前和未来的...
时间:2023-07-02 23:05栏目:消费
2018-2019年度中国购物中心消费者洞察报告中国连锁经营协会1目录第一部分前言.........................................................2一、中国购物中心消费者指数项目背景....................................
时间:2023-07-02 23:05栏目:消费
1/27这是一份白皮书草案,本白皮书草案中的信息以经过通证小组(如以下定义)进一步验证的更新、修订和修正为准。NeoWorld区块链沙盒游戏NeoWorldBlockchainSandboxGame白皮书世界首例基于区块链理念的沙盒游戏Ve...
时间:2023-07-02 22:13栏目:游戏
区块链游戏绝不是撸猫那么简单2018·KingsoftCloud金山云朱江•似曾相识,与当年的QQ宠物类似,可供用户购买、收藏、繁殖和交换•由于火爆,导致以太坊网络一度瘫痪,是基于智能合约的第一款游戏•GAS费有点高,...
时间:2023-07-02 22:13栏目:游戏
Newrulesforanoldgame:BanksinthechangingworldoffinancialintermediationMcKinseyGlobalBankingAnnualReview2018重写游戏规则:金融中介圈如何改变银行业麦肯锡全球银行业年度报告(2019年1月16日)重写游戏规则...
时间:2023-07-02 22:13栏目:游戏